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视频游戏正在改变医生的工作方式_杭州品牌设计公司

本文是由杭州品牌设计公司转发英国设计周新闻资讯,因杭州品牌设计公司小编不会英文,所以文章用翻译软件直译:


注:配图为本公司作品


杭州品牌设计公司转发原文直译:

Ex级的创始人兼首席执行官萨姆格拉森伯格(萨姆格拉森伯格)表示:"医生普遍对自己的艺术水平感到沮丧。他出身于医生世家,深知许多医生因缺乏时间和培训资源而感到的沮丧。

格拉森伯格选择不从事家庭职业,而是成为一名游戏开发者,为卢卡斯艺术公司和微软这样的公司工作。只是在他的麻醉师父亲让他设计一个游戏来帮助训练他的同事应对一个特别具有挑战性的医疗案例之后格拉森伯格才意识到这两个职业可能会结合起来。

"游戏非常擅长长时间吸引观众,最终它们是学习的好工具,因为游戏设计是基于对神经科学和大脑如何工作的难以置信的深刻理解,"他说。

2012年开发游戏后格拉森伯格把它上传到App Store,然后就把它忘了。一年后检查时,这款游戏已经被医生和护士下载了数千次,他承认与Ex级现在的输出相比,这款游戏是粗制滥造的。

有氧运动的等级。

目睹了对该平台的明显需求格拉森伯格创建了Ex级.目前,该公司雇佣了70多名员工。大多数员工都是视频游戏开发人员,格拉森伯格说,他们"在整个职业生涯中一直在创作逼真、引人入胜的游戏。"

"我们有从事过从《真人快打》到《使命召唤》等各种工作的人,所以他们对如何再现现实有着深刻的理解,"他说。"然后,我们有150多名医生顾问与他们合作,帮助我们了解行医面临的最大挑战。"

大多数视频游戏的目标是某种程度的真实性,而真实性和可信度是前夫;前妻;前男友;前女友级的使命。"首先,我们建立技术,使我们能够创建的水平,"格拉森伯格说。

"然后,我们平行设计多个级别,并让每个级别都通过医学同行评审。我们必须与数百名医生一起测试和验证我们创造的东西,以确保它既有趣又可信。"

飞利浦赞助级别的视觉效果与您在真实设备上看到的完全一样。

为了进一步增加真实性,赞助关卡允许医生在游戏中使用品牌医疗设备。《有氧运动》(有氧运动)是Ex级组合中的最新游戏,它有一个由飞利浦赞助的关卡。在其他工具中,它采用了飞利浦的鹰眼铂金IVUS导管、维拉塔加压力导丝和ELCA激光动脉粥样硬化切除术导管。

格拉森伯格说:"像飞利浦这样的赞助帮助我们培训医生最佳实践以及如何更好地使用他们的产品。"

有些关卡包括诊断任务,玩家必须排除可能的疾病。

因为通过在公司的四个游戏(有氧运动、肺活量运动、气道运动和胃运动)中发挥特定水平,四个游戏中呈现的情况在医学上是合理的,所以医生甚至可以获得继续医学教育(继续医学教育)学分,这是医学领域的人必须接受的一种持续教育形式,以证明他们的能力。

"医生意识到尽可能多的训练和实践的重要性,“格拉森伯格说。

"对于许多医生来说,他们第一次做手术通常是在人身上,所以能够练习这些诊断或可视化技能是很重要的。这些都是真实的测试结果,患者会做出非常真实的反应。"

现在有超过500,000名医疗专业人员玩Ex级的游戏,许多人联系该公司,提出未来水平的想法。"我们正坐在数百个从医生那里发给我们的病例中,他们说:这是一个非常有趣的,一生一次的病例,可以达到很好的水平"他说。

"医学领域不缺少需要解决的问题,而这些是你会发现的最迷人的设计挑战。"


注:配图为本公司作品


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