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卡森曼"重建"诺丁汉城堡,聚焦罗宾汉传奇_上海品牌设计公司

本文是由上海品牌设计公司转发英国设计周新闻资讯,因上海品牌设计公司小编不会英文,所以文章用翻译软件直译:


注:配图为本公司作品


上海品牌设计公司转发原文直译:

诺丁汉城堡在经历了六年的修复和重新设计后重新向游客开放,这一工作部分是由设计工作室卡森曼领导的。

诺丁汉城堡曾经是一座中世纪的堡垒,在19世纪初被暴徒们夷为平地。几十年后,它被重建为一个美术馆和博物馆,但原来的结构几乎没有留下。

寻路和环境制图。照片:贝克/大卫科普曼

将这座建筑"重建"成"世界级遗产"的计划由来已久——卡森曼最初是在2014年赢得这项工作的。工作始于2015年,从那时起,该团队一直负责该项目的概念、设计方向和设计管理,而建筑公司普塞尔则负责建筑工作。

工作室主任和项目负责人乔恩威廉姆斯解释说卡森曼为这个项目在整个场地上开发了六个画廊。他说,这包括一系列"基于媒体的画廊和物品丰富的画廊",以及两种互动画廊体验。

此外,该团队还开发了一个城堡场地的室外解释,试图描绘城堡仍然矗立时的景观。

罗宾汉经历。照片:贝克/大卫科普曼

该项目的主要目的之一是将设计与罗宾汉的传奇联系起来。威廉姆斯解释说,仁慈的亡命之徒的故事在当地是"同义词"。

威廉姆斯表示,互动体验的目的是"不与好莱坞竞争"。他说,这仍然是一种有意的教育体验,尽管它介于娱乐和学习之间。

"我们都看过罗宾汉电影,我们不认为在博物馆里复制它们是个好主意,"他说。作为一个博物馆,他解释说,用可能真实也可能不真实的故事来巩固背景是一个有趣的挑战。

罗宾汉经历中的游戏。照片:贝克/大卫科普曼

该团队专注于围绕罗宾汉的故事——即使叙述不是真实的,讲述这些故事的传统对该网站很重要。

这为其中一个互动体验提供了信息,在这个体验中,游客被封闭在一片森林空地中,周围有七个投影屏幕。三个屏幕上的角色相互交谈,从而探索不法之徒的传说,并模仿公共故事的传统。

这种讲故事的元素由两个针对儿童和成人的互动游戏支持,这进一步使游客沉浸在罗宾汉的传奇中。这部分项目是与音像的和数字合作伙伴斜视歌剧,预装,果酱创意工作室,瓶盖,螺旋产品和鬓角熊猫合作完成的。

接下来,另一个互动画廊将探索当地创造历史的"现实生活中的反叛者"。威廉姆斯说,这一经历提出了一个问题,即诺丁汉精神中是否有寻求与不公正作斗争的东西。

罗宾汉经历。照片:贝克/大卫科普曼

除了室内画廊,该团队还为城堡的室外区域引入了"有意的低保真度图形解决方案"。如上所述,原来城堡的大部分已经不存在了。

"我们必须解决房间里的大象——没有城堡,"威廉姆斯说。卡森曼的环境图形解决方案使用了大约20个两米高的钢标牌,在不同的地点重现了城堡的主要景观。

"我们无法重建城堡本身,我们也不想这么做,"他说。然而,在当地游戏设计师的帮助下,这些标志被做得尽可能准确。为了提高他们自己的技能,设计师一直在努力制作一个考古意义上的数字三维(three dimension的缩写)版本的城堡——与一位历史学家和考古学家一起工作,地图被用来提供标志。

寻路和环境制图。照片:贝克/大卫科普曼这个"简单"的设备,正如威廉姆斯所说,为游客提供了城堡元素的"策划视图",如理查德塔、上贝利和皇家公寓。

该项目的其他元素更为传统。除了互动空间,该团队还开发了其他画廊,突出诺丁汉文化的其他地方方面,如其对花边行业的贡献。

威廉姆斯说,互动画廊、户外解说和其他画廊的总体目标是将城堡定位为"世界级遗产"。

雪花石膏画廊。摄影:贝克/大卫科普曼

工艺画廊。摄影:贝克/大卫科普曼


注:配图为本公司作品


上海品牌设计公司:

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