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这款虚拟现实游戏再现了隐藏在伦敦地下的防空洞_济南logo设计公司

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注:配图为本公司作品


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伦敦交通博物馆(LTM)和游戏开发商穆塞米奥发布了一款新的虚拟现实游戏,该游戏将二战期间的儿童运送到地下避难所。

穆塞米奥与文化机构合作,为儿童制作具有教育元素的沉浸式应用程序游戏。为了与LTM合作,Musemio设计了一个游戏,背景是克拉彭南站地铁站下的一个真实的避难所。

1944年,由Musemio/LTMSet提供,这款游戏让孩子们体验了当时英国正处于战争状态,炸弹正从头顶上落下的地下避难所的生活。正如穆塞米奥创始人奥尔加克拉夫琴科解释的那样,这里的环境特别吸引人,因为目前儿童不允许进入庇护所。

"我们的使命和愿景是让每个孩子都能接触到艺术和文化,"她谈到穆塞米奥更广泛的目标。克拉夫琴科解释说,位于克拉彭的庇护所目前禁止儿童进入,因为它有很多台阶,灰尘很大。

然而,Musemio/LTMLTM提供了隐藏的伦敦之旅,带领成年人穿越这些废弃的空间,包括克拉彭长达一英里的隧道。来自隐藏伦敦的专家以及LTM的学习团队与穆塞米奥一起研究这个游戏。

秘密避难所挑战赛面向8-11岁的儿童,大约需要20分钟完成。玩家由穆塞米奥机器人最小可辨气味介绍到这个世界,他需要一个密码来修理时间机器。使用纸板耳机和智能手机,孩子们被引导通过一系列互动游戏,如智力竞赛和谜语,以达到他们的最终目标。

Musemio/ltm提供缪斯米奥团队——由开发人员和三维(three dimension的缩写)建模人员组成——与LTM专家合作,为游戏创建了一个精确的设置。例如,设计者使用了不得不呆在避难所的儿童的真实证词。克拉夫琴科解释说,虽然档案照片和胶片很有用,但最大的问题之一是图像是黑白的。

可以理解,这导致了视觉准确性的问题。据克拉夫琴科说,一个例子是庇护所墙壁的颜色106 . LTM团队解释说,它们是白色的,但油漆已经开始变黄——这不是穆塞米奥团队最初认为的棕色。

克拉夫琴科解释说,Musemio/LTMMusemio与孩子们一起举办研讨会,为游戏寻找合适的基调。她解释说,故事情节的元素也是由这些研讨会提供的。当孩子们了解到避难所的情况时,他们想知道你是否可以回去拿一些你在疏散过程中可能忘记的东西。

这导致了暴躁泰迪的发展,这是一个被留在收容所的泰迪熊角色。其他主要角色包括10岁的玛格丽特(根据住在收容所的真实儿童的叙述改编)和见闻广博的老鼠皇后。

庇护所的其他发明特征包括一个秘密舱口(另一个孩子的建议),玛格丽特可以和玩家一起藏在那里。更多的真实时期的细节包括食物,如"肉酱"和大块面包——根据克拉夫琴科的说法,这一细节抓住了孩子们的想象力。

她解释说,这种诠释对开发游戏的正确基调至关重要。"我们必须给出足够的历史和教育背景,但也要保持我们在采访中读到的好奇心,"克拉夫琴科补充道。

您现在可以下载穆塞米奥应用程序并购买秘密避难所游戏。


注:配图为本公司作品


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