通过独特的设计形式,良好的银行 logo可以吸引眼球,从而赢得更多的合作机会,让消费者口口相传。一个成功的银行 logo不仅能体现企业的意义,而且能够成为企业的无形资产。
鉴于玩具反映了它们被创造和玩耍的社会,西方人习惯于玩偶和玩具组就不足为奇了,它们反映了他们周围世界的人们和期望。然而,他们并没有反映出许多孩子熟悉的价值观,而正是这种差异,安德烈亚李和米歇尔林通过《玩具不是我们》纠正了这种差异。
在他们的玩具娃娃、玩具套装和蜡笔系列中,安德里亚和米歇尔童年的玩具被重新想象,以更好地反映他们的亚洲价值观和文化,以便"与儿童玩具和游戏中很少出现的其他少数群体对话"
他们补充道:"孩子们从他们的玩具中建立起对自己的认识。这意味着我们花了很多时间崇拜西方的生活。所以我们想知道.如果我们从小到大都玩着宣扬东亚价值观文化的玩具会怎么样?
这种重新想象包括"我的游戏厨房",这是一个捕捉东亚厨房中常见的小细节的玩具,如调味品到特色瓷盘。炒锅、切肉刀和经典家常菜,如清蒸姜鱼,也为厨房增添了一丝真实性。最重要的是,在这个独特的厨房里没有烤箱。
但是我们能指望在这个厨房里找到谁呢?当然是我的爸爸。这个娃娃被翻译成"我的奶奶",代表着传统上对多代同堂家庭中老年人的爱和感激我的爸爸配有各种配件,如可以装从菜市场捡来的橙子的购物车、黄油曲奇罐、缝纫用品和草药药膏,让孩子们有机会像他们被轮流照顾的方式一样宠爱他们的祖父母。
完成玩具不是我们系列的是"我的蜡笔涂色书"。虽然很容易认为像涂色这样的活动是普遍的,但安德里亚和米歇尔通过改变蜡笔的名称,给了它们亚洲的影响。红色、蓝色和黄色的名字已经不复存在,取而代之的是受童年启发的颜色,如兔子糖、柠檬茶、翡翠和枸杞。甚至彩色页面本身也触及了一些无形的时刻,比如切水果的亚洲爱情语言。
玩具不仅是一个天才的想法,也是一个可持续的产品系列。这些玩具的原型是由木头、塑料、粘土和织物组合而成的。如果你喜欢"玩具不是我们"的外观,你可以通过访问项目页面并点击"我希望这是真的"来注册支持。
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