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vi封底设计_长沙标志设计公司分享vi封底设计、品牌vi设计理念

通过独特的设计形式,良好的vi封底设计可以吸引眼球,从而赢得更多的合作机会,让消费者口口相传。一个成功的vi封底设计不仅能体现企业的意义,而且能够成为企业的无形资产。


注:本文“vi封底设计”配图为本公司设计作品


vi封底设计创作理念:

该发布由游戏工作室游戏状态的联合创始人卢克惠特克(卢克惠特克)编写和导演,该工作室最近在ios和苹果街机上发布了叙事冒险。卢克一生中的大部分时间都在从事丝网印刷,他对这种技术的迷恋是受他祖父雷惠特克的影响,他的影响也渗透到了卢克的游戏设计和概念艺术中。

我想要一种能唤起游戏背景的中世纪风格。"当我发现我祖父的一些丝网版画时,我一直在进行自己的设计,他以前是在一个19世纪的旧丝网印刷床上制作的。"

雷惠特克

有船的图像,船屋,海滨长廊和海滩小屋,都是由设计师的对称和平衡的眼睛组成的。发现我们在构图和色彩上有着相似的眼光,这是一件令人着迷和激动的事情。他在我很小的时候就去世了,所以我不可能直接从他那里知道这些,所以这让我怀疑这是先天的,还是他在不知道的情况下传下来的。

为了数字化地模仿这种风格,卢克首先在2D从事概念艺术,用图形形状数字化地展示场景,就像他制作印刷品一样。为了获得手工制作的动态屏幕打印的感觉,游戏的三维(three dimension的缩写)模型没有纹理,而是在引擎中逐个场景地手工着色,每个几何体都被赋予高光、中间和阴影颜色值,以打印机可以选择墨水的方式选择颜色。

"我们的技术艺术家泰德格里姆斯在一致中开发工具和着色器,以实现这一效果,“卢克解释道。"为了实现屏幕打印可能获得的颜色之间的'柔和出血,在应用自定义动画颗粒着色器之前,场景中的一切都非常轻微地模糊,以赋予图像我们所追求的触觉和相关质量。"

卢克透露,对团队中的许多人来说,《圆圈之南》是一个非常私人的项目,包括《玩耍的状态》的联合创始人凯瑟琳彼德维尔。就冒险而言,这也是一部史诗。

这个游戏最初设定在20世纪30年代,直到凯瑟琳发现她朋友的父亲约翰曾在20世纪60年代在南极洲当科学家。她的朋友建议我们和他谈谈,这是一个启示,我们不知道南极洲的这段历史有多迷人。

我最终和他一起去了南极洲做研究。我在那里创作的一些艺术作品直接启发了游戏的外观。

卢克希望这款游戏的玩家能够思考游戏中关于男性概念的问题。

有一个场景,你闪回到了小时候,在我们觉得可能是创伤性的校园欺凌后,被父母抱上床睡觉。场景大部分在阴影中,门口有一个长方形的灯。这既符合这种风格,也类似于如果我们真的是一个孩子,抬头看着你的父亲,我们可能会看到的场景。

这位父亲努力与儿子沟通,最终告诉他,他需要符合他对男人的想法,使用暴力来对抗。有了这种艺术风格,我可以把父亲的一面框起来,他的侧面在灯光下形成轮廓,他的举止既不可读又有威胁性。"只使用几种颜色和简单的图形,我就能说出一些关于男子气概的想法,对我来说,这比世界上所有的颜色和细节都更有力量。"

雷惠特克


注:本文“vi封底设计”配图为本公司设计作品


vi封底设计价值:

广州vi设计公司认为企业想要让品牌设计更加成功,就不仅要做到重视vi封底设计,还要做好logo设计、vi设计、品牌设计所需各种要求,站在消费者的角度思考,做出真正适合企业的vi封底设计,成为消费者青睐的品牌。

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