通过独特的设计形式,良好的马标志设计可以吸引眼球,从而赢得更多的合作机会,让消费者口口相传。一个成功的马标志设计不仅能体现企业的意义,而且能够成为企业的无形资产。
Mushbuh为各种唱片制作了可爱的外星世界,最新的是由范加默首次发行的洛克洛克原声带重新发行。一个关于果冻状的小球在他们古怪的母星上滚动的游戏非常适合创作者,结果是一个丰富多彩和舒适的胜利。
"年轻的时候,我攒钱买了一台PSP 1001,最初的杰出的型号,Mushbuh在电子邮件中告诉我们。但出于某种原因,我的家人不想让我玩更多的游戏,所以他们拿走了我的红色小箱子,里面装满了我在附近做家务赚来的硬币和钞票。我很沮丧,所以我会在网上看游戏的预告片。我记得看了很多遍这个洛克洛克的预告片。最终,我得到了一个PSP,并且在学校假装专心地玩了很多次“疯子!”
切到多年后范加默在2019年联系了这位艺术家,以制作一个大型授权知识产权.细节是保密的,但这位艺术家已经被震惊了,他被认为是一个与他占主导地位的利基客户群规模非常不同的东西。
我也想象了范加默可以访问的所有IP,我正准备开发一个我不太了解的游戏。当我得知这是洛克洛克时,我激动不已。巧合的是,我在那段时间一直在听原声音乐。
最终的作品符合日本SIE音效团队创作的原版游戏音乐的欢快音调Mushbuh还设法以他自己的风格抓住了游戏中充满活力的英雄们的精髓。
关于游戏,LocoRoco有一些我最喜欢的东西:实现了软体物理学、动量和流动的流体状物质。所以我想让封面传达出人物的柔软感。"它很好地融合了胖乎乎的大巨蜥和小小的巨蜥,共同组成了一座精美的雕塑。"
内部传播是献给许多影响他们运动的生物的。这个游戏通过它的配乐做得非常好的一件事是给你一种感觉,有时你完全被不同的小家伙抛来抛去,所以我想做一些像那样的东西作为最大的艺术品。背面有许多从一个小开口挤出来的LocoRocos .我认为这种感觉在游戏中也很重要。
对于Mushbuh来说,项目中最具挑战性的部分之一是创建人物的面部,因为他们必须完全符合指南100 .范加默授权总监诺亚莱恩(诺亚莱恩)在这个过程中提供了帮助,充当了创作者和索尼之间的中间人。他说,我真的很感激他在那段时间所做的一切,和范加默一起工作是我经历过的最好的经历之一。
在设计最初的草图时,Mushbuh获得了游戏的原始品牌指南包和洛克洛克创作者圭吾土屋的角色草图。然后一切都用Blender 3D渲染,在这个过程中没有实际的粘土参与。考虑到最终结果看起来有多"逼真",这可能令人惊讶。
当人们雇佣我时,我认为他们相信我的作品会有其他三维(three dimension的缩写)艺术家可能没有的作曲价值。对我来说,很难用语言来描述我实际的创作过程:事物有特定的重量和我认为它们应该去哪里的感觉。"我的作品比计划的更自然,很多事情发生在最后一刻,这让我最初的草图有些无用。"
我们很幸运在我们的专题中包含了这些草图。漫威在他的官方网站上看到了更多Mushbuh的作品。
独家草图外观
独家草图外观
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